Freelance Miniature Designer : 28mm to 54mm scale, sculptures, transformations and more... available for commission works on : mahar-prod[at]hotmail.fr

samedi 4 juin 2016

Table de jeu Citadel

Grosse pièce pour cette commande, avec une table complète, de type Citadel, en plastique, avec ses volumes désormais bien connus, collines, failles de crânes, etc.


Les 6 modules composant le plateau devaient être modifiés afin de bien affilier la table à l'univers fantastique de Warhammer Battle, selon les nouveaux standards d'AoS, avec un code couleur imposé par les socles des armées de mon client déjà réalisés.



Petite difficulté supplémentaire : chaque plateau allant servir de plateau de présentation à 6 armées différentes pour le tournoi de l'Inter-région, la liaison entre chaque, se devait d'être harmonieuse, tout en étant différente et toutes les modifications effectués sur la texture ne devaient pas gêner le rangement dans le sac toilé d'origine!

La suite en mode tuto, afin que ceux qui veulent se lancer dans la modification d'un plateau puisse avoir les grandes directions :


J'ai commencé par déterminer et tracer l'emplacement des modifications principales, à savoir les failles de laves, dont la couleur finale allait devoir correspondre aux socles des figurines.


A l'aide de petits triangles de pvc expansé, fixés à la cyano, j'ai formé le contour en volume de ce qui sera les bords de la nouvelle texture.


La colle cyano permet en fixation "en dur" sur le support de base plastique. La table étant prévue pour être déplacé et utilisée, il faut prévoir solide. L'étape suivante consiste à enduire le pourtour de la faille (et ses triangles) de colle PVA.


Et par dessus cette colle, je viens directement poser des volumes de plastiroc, qui s'intégrent aux triangles et sont lissés à l'eau. Le mélange plastiroc/PVA, rends l'ensemble encore plus solide. N'hésitez pas à multiplier les couches.


Avant le séchage de la dernière couche de PVA, j'ai saupoudré les bords de la faille de sable fin.


Et voilà l'ensemble des failles, aprés texturage et intégration et avant peinture.


Sur le même principe, des petits moulages de crânes (issus de la boite Dreadfleet) ont été fixés au plateau d'origine. Afin de renforcer encore la liaison de base, vous pouvez utiliser un peu de résine verte lors du collage à la cyano.


Le plateau était également livré avec 5 modules de décors, sur le même thème que la table. La liaison entre les différents éléments étant effectuée par les moulages de crânes.

Un des décors portails de GW à été légèrement modifié, afin de se distinguer de son jumeau. Chaque élément à été ressoclé sur une plaque de PVC expansé. Ce matériau permet une grande souplesse d'utilisation et est trés solide dans le temps.


Voilà les modules terminés, avec une texture de socle neutre, qui puisse se fondre au maximum avec le plateau.


Les deux portails dréssés ont été peint différemment d'une face à l'autre, afin d'offrir des possibilités graphique interessante, entre les différentes factions qui prendront possession de la table de jeu.


L'ensemble des socles des modules ont été taillés de façon à pouvoir se rejoindre et former des zones de décors plus grands.






Le plateau et ses décors ont reçu une base de noir en bombe, puis un gris zenital, avant de passer à l'aérographe et de réaliser les différentes teintes et nuances. Les derniers détails sont faits au pinceau.


Et voilà le plateau dans une de ses configurations.


Quelques zooms sur les textures definitives.

Voilà pour cette commande, qui j'espère, occasionnera de belles parties et victoires!

A bientôt!


samedi 28 mai 2016

" Le Naufrageur " - ma 3e figurine!

Un double article pour l'occasion, avec la présentation de ma dernière figurine, la 3e de ma gamme personnelle, que j'ai appelée "Le Naufrageur" et ma dernière commande en date :

 


" Les Naufrageurs sont des êtres aigris, dont la mer à tout pris... Anciens artisans de l'océan, ce dernier à volé leurs âmes, ne laissant que néant. Ils ne peuvent quitter la grande bleue, les plages pour seul horizon, les embruns comme autant de plaintes... condamnés à se venger sur les vivants! "


Le kit du Naufrageur présente 4 options différentes, permettant de composer l'une ou l'autre des caractéristiques du Naufrageur :

- Un gros phare
- Une ancre
- Une faux
- Un parchemin et une dague.


Les tirages en résine haute qualité, toujours réalisés par GRX-Créations, sont fournis avec un socle de 25mm et le visuel du concept original.

Je vous laisse découvrir les différentes photos, ainsi que le green de ce petit dernier :







Comme pour les autres, c'est une édition limitée aux exemplaires que j'ai en stock pour le moment. Disponible au prix de 12€, hors frais de ports.

Contactez moi si vous êtes intéréssés : mahar-prod[at]hotmail.fr , via ma boutique ou sur facebook.


Et ma dernière commande, réalisée à l'occasion des Qualifications ETC-Battle 9th age, édition 2016, de la Communauté du Marteau, afin d'offrir des trophées aux gagnants des tournois :


Vous pouvez retrouver le debriefing de l'évènement sur le blog CDM : ICI.

A bientôt pour d'autres projets!

vendredi 22 avril 2016

Sculpture d'un couple médiéval

Pour cet article on part sur un sujet un peu plus poétique que d'habitude... enfin du moins ça change des gros bolts, des rouages huilés et des tentacules!


La sculpture complète de deux figurines, un couple, en habits médiévaux et toujours en 28mm.

Plus précisément 28 pour la demoiselle et 32 pour le monsieur!


L'idée était de représenter le couple, dans un moment de tendresse et j'avoue que c'était quand même un défi, parce que certaines expressions ou sentiments sont quand même plus faciles à laisser transparaitre que d'autres.

Vous imaginez bien un ork en colère, avec son épée tendue en avant, l'air belliqueux... lui donner une expression sympa et amoureuse, c'est déjà plus ardu!

J'aurais pu concevoir les deux figurines directement collées, mais le détail s'en serait ressenti et je ne pense pas qu'il aurait été plus facile d'accéder à certains endroits important. C'est pourquoi je suis parti sur deux figurines séparées, avec dans l'idée de les rassembler sur la fin en ne sculptant les mains qu'en dernier.


Ici la demoiselle, toujours en WIP (il y'a des choses à retailler, certaines à refaire complètement), avec jupe, bustier et coiffure imposée.


Et son homme, en tenue complète (excepté le casque... vous avez déjà essaye d'embrasser votre copine avec un nasal normand?), haubert de maille, cotte à blason, épée, etc.

Je vous laisse découvrir les photos des deux figurine enlacées :


Au final, je ne suis pas mécontent de moi, même si les expressions de visages ne sont pas mon fort. Si c'était à refaire, je collerais encore plus les deux sujets, afin de renforcer l'impression de proximité.

Voilà une petite image rotative pour apprécier ces deux personnages :



A bientôt et rendez-vous sur facebook pour plus de photos : Mahar-PROD - page pro.

samedi 9 avril 2016

Mechanicus Archi Magos Abeyant

Ça sent les rouages bien huilés, l’électricité des câbles surchauffés et la viande rance... bienvenu dans le Mechanicum!


Cette commande concernait une option d'équipement disponible dans l'inventaire du Mechanicum sous le nom : "d'Abeyant", mais n'existant pas sous sa forme décrite. Une sorte d'extension mécanique du corps d'un adepte du dieu-machine.


L'idée était de doter le Tech-priest de pattes mécaniques, afin de représenter cette option et d'en faire la pièce centrale d'une armée.

Je suis parti sur l'idée de 3 jambes, afin de renforcer le côté dérangeant / bizarre du mechanicum.


Sur l'image ci-dessus, le WIP des jambes, issues du kit de l'Onager, expurgées de leurs vérins afin de les rendre moins massives.


Ici le début d'assemblage de l'Archi Mage, avec le corps du Tech Priest Dominus, greffé aux trois jambes, grâce à la modification du châssis d'origine.


Les vérins récupérés sur les jambes, serviront à créer des bras mécaniques supplémentaires, qui recevront des options d'armes aimantées.


La jonction corps/jambes à été renforcée par l'ajout de câbles en green stuff installés un peu partout sur la figurine et notamment en dessous, comme un amas mouvant prêt à jaillir de sous les pans de la robe du prêtre.

Je vous laisse découvrir le reste de la conversion :





Un insigne du Mechanicum issu du kit de Chevalier est venu décorer le pan de robe central.

Les deux bras mécanique sont amovibles grâce à des petits aimants en néodyme, ainsi que l'ensemble des options d'armes, permettant avec les déjà nombreux bras du kits de base, de former de multiples possibilités d'assemblages et d'options pour le jeu.

Avec ce kit, je découvrais un peu le mechanicum de Games Workshop (hors figurine FW déjà sortie) et j'avoue avoir été surpris par la finesse des pièces. Je ne sais pas si je me lancerais dans une force un jour, mais ça donne plein d'idées!


A bientôt pour d'autres sculptures et continuez à me suivre comme vous le faites, ça fait plaisir!